2009年10月16日金曜日

足跡って あし@?

ソラマメからブロガーへ引越して、
なんかないなと思ったら、足跡機能が無い!

足跡ないのって物足りない気分

他の方は あし@ を使っているようなので
私もやってみた。^^;


http://www.ashia.to/login/timeout/

登録してみたのだけど、SecondLife ユーザーで あし@ を利用している方はとっても少ないみたい。
広まるといいと思うんだけど…

2009年10月10日土曜日

LSL Convention 2009 はじまったよ

LSL Convention JAPAN 2009 が昨晩から始まりました。


メイン会場は http://slurl.com/secondlife/New%20Script/168/102/27 です。

私の出展作品は全部で5個。後から考えるとちょっと多かったですね。
最後の2つは準備が間に合わず、始まってからパネル展示した程^^;

BB Elavator GEMINI のブース #114


BB Premium Escalator のブース #115


BB PATERA のブース #206


FSHC CircleTarget のブース #207

右に居るのは FSHC のオーナー toshikoさん、わざわざ説明に来たのかと思ったら、SS 撮りにきたんだって!^^

BB Prim Checker MAISON のブース #502

よく考えたら、MAISON だけ実物展示が無いのね、主催者にお願いして、
実物展示すればよかったと思って、ちょっと失敗ね


そして、夜中にRika Linden さんのオフィスアワー …
っていうよりは、参加者とのミーティングって感じ

沢山人は来てるんだけど、話しているのはほんの数人だけだった。
IMでチャットしてたのかな?

LSL Convention Japan 2009 出展作品 BB Prim Checker MAISON

ブース#502 に展示している BB Prim Checker MAISON の関連記事をこちらに集めてみました。

私が Ennis Creators の無料貸し店舗(モール)を運営するにあたり、自分用のプリムチェッカーを開発しました。これを市販したのが、現在の Prim Checker MALLです。
店舗用のMAISON は、MALL版をベースとして、複数のアバターで部屋を借りるマンション向けのプリムチェッカーとして開発の打診をいただいたものです。
当時の私にとって開発は想像以上に難しく、困難な問題が立ちふさがりましたが、最終的に、Agent-Manager型の採用によって問題を解決し、大規模なマンションやモールに対応できる機能を持たせることができました。

開発の記録として、古い順にブログを紹介いたします。

2009年10月9日金曜日

LSL Convention Japan 2009 出展作品 BB Elavator GEMINI

ブース#114 に展示している BB Elavator GEMINI の関連記事をこちらに集めてみました。

BB Elevator GEMINI の原型は SIM内シャトルを製作する際のプロトタイプでした。
お皿型のシャトルはスクリプトの開発用に使用され、SIM内シャトルとしてEnnisバルーンが就航し、開発を終えた筈でした。
私は、気球型よりお皿型が好きだったので、お皿型での運行も考えましたが物理エンジンの問題が浮かびました。当時の物理エンジンは Havok3 でしたが、Havok4 に変わったとたん、お皿に乗ったアタバーが落ちたり、お皿がひっくり返るため安定飛行ができなくなってしまいました。
それでも同じスクリプトを使用する気球型は安定飛行ができる事から、お皿型の欠点を克服するスタビライザーの装着に気づき、復活させる事ができたわけです。
スタビライザーのアイデアは、より不安定なエスカレーターを実用化するコア技術として採用されています。

現在の Elavator GEMINI ができ、その後、派生製品の Elavator Solo ができるまでを順を追ってご紹介します。

尚、Elevator Solo の後は Shuttle PATERA、そしてエスカレーターへ進化していったのです。


ブース#114 に展示している BB Elavator GEMINI の YouTube 動画を集めてみました。

BB Double Elevator "GEMINI"


BB Elevator GEMINI (1)


BB Elevator GEMINI (2)


BB Elevator GEMINI (3)

LSL Convention Japan 2009 出展作品 FSHC Circle Target Sky Diving Game System

ブース#207 に展示している FSHC Circle Target Sky Diving Game System の関連記事をこちらに集めてみました。

FSHC Circle Target Sky Diving Game System は Yumix SIM 群に活動拠点を構える Fly Sky High Club オーナーの toshiko Pinklady さん企画発案によるゲームシステムです。
この企画を実現するにあたり、開発全般を担当させていただきました。

Circle Target がどんなゲームなのか、どんな遊び方ができるのか、今までの大会は?
これからの予定は? など全ての情報が、 Fly Sky High Club のブログ と Yumix YSI の活動拠点に集まっています。

Fly Sky High Club のブログ
http://www.flyskyhighclub.com/(独自ドメイン)
http://flyskyhighclub.slmame.com/(ソラマメ)

ブログは非常に記事がおおいので、いくつかご紹介します。




そして、今開催直前の World CUP につながっていくのですね…
ブログ記事は一日に1つ必ず投稿されますので、ちょくちょくチェックしないと後で大変w



ブース#207 に展示している FSHC Circle Target Sky Diving Game System の YouTube 動画を集めてみました。

CircleTargetCM



CircleTarget操作VTR

LSL Convention Japan 2009 出展作品 BB Premium Escalator

ブース#115 に展示している BB Premium Escalator の関連記事をこちらに集めてみました。

このエスカレーターは最初の試みからすでに1年半経過しています。
全段物理運動するエスカレーターを自宅の階段に使おうと考えたところから始まりました。

ここに、ブログを新しい記事から紹介いたします。



今のところ販売予定はありません。
私が自分で使用するために製作したものなので、私としてはこの完成度にとても満足しています。
残念な事は syu McCallenさん にお見せできないこと…


ブース#115 に展示している BB Premium Escalator の YouTube 動画を集めてみました。

LSL Conevntion に出展していない作品の動画も多数ありますので、
どうぞ、YouTubeのページ もごらんください。

Ennis Creators の丘からプールサイドへ降りるところに設置した幅広型のエスカレーター


Ennis Creators の丘へ上がる路地裏に設置した細いエスカレーター


地上300m の開発現場にて

LSL Convention Japan 2009 出展作品 BB PATERA

ブース#206 に展示している BB PATERA の関連記事をこちらに集めてみました。

BB PATERA は GEMINI をベースとしたSIM内シャトルとしての製作依頼を受けて開発された作品です。
比較的高額ですが、現在は市販商品として販売されており、誰でも使用可能なアイテムになっています。
尚、Fly Sky High Club 主催の フォーメーション・スカイビング大会 "World CUP" の獲得ポイント優勝チームへの協賛品として提供しています。
この機会に、World CUP へ参加して是非優勝を狙ってください。




ブース#206 に展示している BB PATERA の YouTube 動画を集めてみました。

LSL Conevntion に出展していない作品の動画も多数ありますので、
どうぞ、YouTubeのページ もごらんください。

BB PATERA 動画1- 上昇して発進、降下で到着


BB PATERA 動画2 - 降下して発進、上昇して到着
 

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